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| キサナのCorumBlog。-未来が過去になった現在(いま)。 [PR]× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 天気は雨、兆しは曇り。ネタプリ行動記なぅ。
13:00 栄光(カイエン軍) 勝ち。死亡回数忘れ。 差がそこまで開かない展開だったので、 押したり引いたりで楽しかったですのヾ(´ω`*)ノ゛ …まぁ、自分自身は殺されてただけですけどね。いつも通りw 20:00 栄光(バロス軍) 勝ち。死亡回数5回。大差(´ω`;) ただ、相手軍の方があまり見当たらないという状況ではなかったので、 お散歩としては楽しめましたヾ(´ω`*)ノ゛ レイヴン爪のレンさんに殴り殺されたのですが、チャクラやRBではなく殴り殺されるのって斬新でした(´ω`= それも、3回くらい?同じレンさんだと思うのですが。 「絶対HPないのバレてる!」って思いながら(ノ∀`*) 大差が確定した時点で、同軍の方を見かけては、支援かけて遊んでました(´ω`。。。すみません(´ω`。 21:00 BD(シュト?) 最後10分くらい守り続けていたような。 すぺすの皆さんは良く持ちますよね…。 もう集中力切れまくり(´www`*) まぁ、集中しててもしてなくても、ほぼPしかしないので集中してなくてもいいのかもしれないですけど(´w`= …そうか。Pだけなら集中する必要ないんじゃないか!?? 22:00 栄光(どっちだっけ) 負け。死亡回数見忘れ(きっと沢山)。大差も大差ヽ(´ー`)ノ 開始3分で勝負は決まっていたような印象を受けました。 お散歩ではなく、家に爆弾が落ちてきたみたいな(;ω;`) 玄関が人で塞がっていて、凄い状態でしたね…。 攻撃だけは攻撃職さんに任せるしかないので、 もどかしい感じがしました(´ω`*)ネー 出だしって大事なのかなとも思ってみたり…。 (*´ω`)あと、死んで戻ってきた直後に(陣地じゃなくて通路?の位置で復活)ランサポを頂いたのですが、いっそ殺してくれた方がマシですの…(´w`;) 死んで戻った直後に攻撃されて死ぬのに、 死んで戻ってすぐにPが出来ないのは何故なのですかしっ!(`ω´*)なぅ 皆さん今日もお疲れさまでしたのです。 明日はきっとCorumOffline!(´ω`*)なぅ COMMENTSCOMMENT FORM PR
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2012/11/2:更新
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